【文汇幼·游戏故事】从机器人到轨道(大三班)
新闻来源:本站 时间:2025-01-02  打印本页

观察班级:大三班

观察日期:2024年11月21日至12月30日

观察区域:大三班教室

观察对象:龙仕林、许舒婷、王俊杰、吴清博、谢宇昊

观察年龄:5岁半

记录者:符小雨

观察方法(定人、定点、定材料):定人

观察方式(单次、多次):多次

观察内容:从机器人到轨道

 观察记录
01初探机器人,稳定性探索与实践 

12月25日上午,龙仕林拿了几根积木在一旁重复搭建着。他先平放2根,再分别立放1根上面,接着横放连接着,两次要放第7根积木时就倒了。第三次再搭时,他尝试立放1根积木变成了2根,再横放2根压在立放上,每放1个积木,他手都慢慢的松开。他说:我想用阿基米德积木做一个超级机器人。当他要放第15根时机器人又倒了,他又说:你看,一不注意就会倒,得给它加固一下。他在底部两根平放积木旁边又加了两根横放的积木,此时底部形成了半围合。历经34分钟,在经历5次倒塌重建后,他把22根积木用完了,笑着说:我机器人好啦。接着又说:我想休息一下,要不我做一条船吧?我笑着说:我觉得你做的机器人挺好的呀,就是它好像有点小。他邹着眉头说:积木都被拿完了。当我建议他去寻找遗漏的积木时,他立马起身去问有阿基米德积木的伙伴,没一会他抱着积木一路小跑回来说:那边还有积木,还要再去拿。

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02再探机器人,反复实践与坚持 

第二次搭建他刚开始就倒了三次,看向我:老师,可以帮我搭稳定点吗?我反问:那你觉得怎样比较稳定呢?他歪一下头想了想:我想到了。他在平放积木四周尝试用四根积木围起来,但当搭建第37根时又倒了,他脸一下子耷拉下来。我提出疑问:你觉得倒塌的问题在哪里呢?他想了想说:不稳定,我想休息一下,搭得太累了。转头又问我几点了,确定还没到十点又继续休息,我问他:你觉得是搭上面问题还是下面问题?他想了想说:上面问题,我只是搭了两个稳定架。一说完他就把立放2根变成了3根,但搭到第29根时又倒了,他又耷拉下来了。休息片刻他又开始第四次搭建,他用了12根积木立放填满围合里,这时王俊杰也过来搭了。在机器人搭好后碰到又倒了,他直接在地上大哭起来。

分析:

在观察中我发现,长方形阿基米德积木体积小且薄,搭建时重心易不稳容易倒,所以他搭建时动作都特别轻,正如他绘画(如下图)里描述他经历了多次失败,但从中吸取了经验,意识到需加固底部,并不断假设、尝试、总结,坚持不懈搭成一个机器人。游戏结束时,我原以为他因机器人倒塌而委屈哭泣,后经询问才得知,他是为时间到收玩具不能搭建而哭泣。这使我感慨,尽管搭建过程中历经多次失败,但他始终坚持不懈地向目标前进,这种态度令人感动。

 支持:为了满足孩子们继续游戏的热度,下午也进行自主游戏,让孩子们把上午的游戏进行延续,给予时间上的支持。

 03同伴学习,共享经验与欢乐

第三次搭建,龙仕林拿到的积木很少,他邀请了许舒婷带着积木跟他一起搭建机器人。他用积木立起填充时,许舒婷用积木平放填充,他看了又看,就换成许舒婷一样的平放。很快,机器人就搭建好了。

第二天上午,当班里搭建最高的高楼倒塌时,他跑过来跟我说:那边的倒了。我询问他:那你觉得它为什么倒了?他用手比划地说:因为搭太高有洞洞,有洞洞才容易倒。谢宇昊跟着说:没有洞洞的是硬的,有洞洞的是不硬的。他点点头:是的。

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过一会,他也和许舒婷搭起了很高的高楼,我去采访他,他激动地说很开心,我搭这么高,任务完成。我追问:你们怎么办到的?他大声说:我们齐心协力。接着又说:一定要轻轻的放,重心不稳就会倒。同伴们都过来吹风试试会不会倒,有的还把积木一个个拿一下来试试会不会倒。当高楼被碰倒时,他跑过来问:老师,你拍到最高的了吗?比你还高的了吗?听到我的肯定后,才一路小跑离开。

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 分析:在搭建过程中,龙仕林将实践发现捆绑物体并填充空隙能有效增强稳定性这一经验进行同伴分享,他又从许舒婷那里学到了平放物体相较于立放更具稳定性。他用此经验与许舒婷搭建的高楼不仅引来了众人的围观,还成为了大家试验稳定性的焦点,并获得了他的喜悦与自豪感。

 支持:游戏结束后,我借助图片和视频引导幼儿细致观察并鼓励他们进行反思、解释和讨论。同时,我介绍了同伴们对阿基米德积木的多种玩法,并展示了这些玩法所能创造出的独特造型作品,为接下来的游戏活动延续和发展奠定了坚实基础。

 04时空机器人,融合创新

第二天下午,龙仕林叫我过来看他搭建的机器人,特别跟我介绍了机器人上的时空门。

 分析:从外形上看,龙仕林采纳了同伴平放积木的搭建方法,显著提升了机器人的稳定性。此外,他为机器人设计了时光门用于攻击和防御,展现他搭建的创新性。

 05轨道探索,互学共进

12月27日,龙仕林用三根积木搭建一个时光门,并说他在搭建时光轨道。一开始他的轨道是直的,反复用小球从轨道上滑下来,几次调整积木,直至小球顺利滑下。后来,他又把积木斜着平放,不断平铺延长,还用了纸杯围着两边,他用小球试了一下,又换成搭一个三角斜坡在后面,他再用小球试验时,小球中途撞倒积木跑出轨道,他大喊一声:啊!要加固一下。跑道外围又加一层积木,小球才顺利滑下来了。

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下午,吴清博也在他的搭建里增加了轨道。

 分析:龙仕林在轨道探索中,从直线到曲线,体现他在追求更高难度。在遇到小球中途撞倒积木的问题时,他迅速识别并加固轨道,体现了良好的问题解决能力。在龙世林完成轨道搭建后的下午,吴清博也在自己的搭建作品中增加了轨道元素。这体现了孩子们之间的相互影响和学习,也在进一步丰富自己的游戏内容和玩法。

观察亮点

 亮点1:

孩子的自我探究。龙仕林在搭建时每放一个积木动作都非常轻,反复调整专注地在搭机器人。在他经历了多次倒塌时,他会思考失败的原因,总结经验,会向老师寻求帮助,会向同伴学习积累经验,然后一直在实践、总结、再实践中执着自己的搭建。让人不禁感慨,在游戏中孩子专注与执着做一件事情是多么了不起。

 亮点2:

同伴学习的力量。在阿基米德积木的搭建过程中,龙仕林合作搭建高楼不仅吸引大家围观,更在共同参与的过程中激发了他更多的灵感。而同伴间的交流,使孩子们能够收获更多新颖的造型和玩法,这一过程充分体现了同伴学习在促进孩子思维拓展、技能提升及创新能力发展方面的重要作用。

 回应与支持

一对一倾听幼儿游戏表征,尊重幼儿兴趣,支持同伴学习,同时,为了满足孩子们继续游戏的热情,我们调整游戏时间,给予他们充足的时间去探索、实践和创造。

 分析与思考

龙仕林的搭建过程充分体现了孩子们在游戏中的学习和发展。他通过不断尝试、假设、总结和再尝试,逐步解决了重心不稳、稳定性不足等问题,展现出了专注与执着的探索精神。同时,同伴学习也起到了重要作用,他通过观察和学习同伴的搭建方法,不断提升自己的搭建技能和创新能力。同时,同伴也从他的搭建中受到启发不断优化自身的游戏内容与目标。

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