【文汇幼·游戏故事】爱心烧烤店(大一班)
新闻来源:本站 时间:2025-01-02  打印本页

建构游戏以其材料的丰富、玩法的变化多端、易操作等优势深受幼儿园孩子们的喜爱。在二楼平台区有许多的彩色砖块、磁吸果蔬玩具等。一天,玄策、文露、邦睿三位小朋友用彩色砖块摆起了摊位,游戏中他们忙碌的身影,通过不断完善设施设备及材料,关于烧烤店的故事就此展开…… 

观察班级:大一班

‍观察日期:2024.11.26

‍观察区域:二楼平台

‍观察对象:韩玄策、翁文露、廖邦睿

‍观察年龄:6岁

‍记录者:洪小蕾

‍观察方法(定人、定点、定材料):定点

‍观察方式:单次

‍观察内容:爱心烧烤店

 观察记录

上午自主游戏开始后,韩玄策和翁文露便来到了彩色砖块区,玄策提议:“我们卖烧烤吧?”文露同意了玄策的提议,他们开始选取自己需要的砖块开始了他们的游戏。

不一会儿,烧烤摊位便搭好了,他们忙碌的身影吸引来了个别好奇的小朋友围观,看到有客人(梁恩诚),文露立即招呼道:“那里可以拿钱出来(取款机)。”而玄策则拿起一件商品说道:“店里有新品”可小客人似乎对此并不感兴趣,头也不回的走了。

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 教师思考

‍一次小小的提议,便将自己吃烧烤的生活经验迁移到了这次的游戏中。孩子们用不同的彩色砖块结合篮筐搭建出烧烤摊位,还能以“新品”为卖点吸引顾客,并能想到设置取款处为没有携带现金的顾客提供便利,每一类材料在游戏中有了象征的意义。

接下来的一段时间里,两位小朋友就守在摊位前,但并没有客人光顾,等呀等。当我以为游戏将会到此终止时,小老板们有所行动了。

文露:“怎么都没有人来买啊?”

‍玄策:“去招点人,去找点人过来呗”

‍听了韩玄策的提议,文露小朋友便起身离开摊位,打算去找些小客人。可是,她转了一圈看到大家都在忙活着自己的事情,就有些灰心的边走边说道:“没人,没有人过来。”而刚回到摊位,却惊喜的发现有客人的光顾,立刻投入招待客人的状态之中。

‍佳冉:“我想买这个。”

‍文露:“可以,但是要给我们钱。”

‍将镜头回到招待客人的小老板韩玄策身上,他会给小客人推荐商品:“要不要带个这个(彩椒)”小客人接受之后,又拿起一个番茄想放到客人的手中,但客人也有自己的想法,拒绝了番茄,并表示自己想再要两个蔬菜。

‍当客人拿起商品就走时,文露提醒道:“给钱!”看出客人的犹豫,玄策立即说道:“不需要给钱了。”

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为此,就在我感到疑惑时,孩子们的对话吸引了我。

‍文露:“为什么不收钱?”

‍玄策:“他们没有钱给我们的”

‍文露:“那他们是流浪的人吗?”

‍玄策:“可能是吧”

‍两人你一言我一句,边说边协商决定,小店的商品,不要钱。

没有客人时,看看我们的小店长和老板都在做什么呢?

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只见,他们一人拿着一个大盒子,兴高采烈的回到店内,分享着彼此的收获,原来是进货去了。他们按照类别分别摆放好,随着商品越来越丰富,能成功吸引来更多的顾客吗?

咦,来客人了!

玄策开始给客人(莫麟夏)推荐起了刚烤好的烤串。

‍玄策:“这个很好吃,试一下吧!”

‍小夏接过烤串,开心的离开了。

教师思考

‍兴趣是最好的老师,整个游戏源于幼儿的兴趣,这种兴趣促使孩子们能在较长一段时间内持续参与游戏。

当烧烤店面临没有客人光顾的情况,孩子们并未退缩,而是积极主动地想办法,通过主动招揽客人、丰富货物、推销商品、加大优惠力度、免费提供等方式吸引客人。

这时,店员邦睿也给小店送来了不少小碗,小店也在慢慢的完善起来。

虽然烧烤店陆陆续续迎来了几批顾客,但是他们买完就离开了,烧烤店生意依旧十分冷清。

这回翁文露小朋友再次离开小店去招揽客人,与之前相比有所不同的是,他开始针对个人进行邀请及询问,而不是单纯的吆喝。

‍翁文露拉着何瑞煜说道:“吃烧烤啊!”

‍当她因为招不到小客人而稍有叹气时,一转头却惊喜的发现,客人竟然跟过来了。

‍文露对玄策说:“来了一个(人)”

‍又对小客人(瑞煜)说道:“现在免费的。”

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而玄策小朋友也在摊位上朝人群中喊:“卖烧烤了!卖烧烤了!”

其他小朋友听见后,都蜂拥而来,烧烤店渐渐热闹了起来,而两位小搭档的配合十分默契,一个负责推荐商品,甚至当客人有购买欲望时,还会有“买一送一”的优惠活动。而另一位工作人员则会贴心的询问顾客:“需要煮吗?”便接过新鲜的食材进行加工。‍

玄策小朋友在客人等待时还会提到:“给我们介绍几个客人过来。”

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加工完毕的食品还可提供送货上门,从采购到加工到送货,可谓是一条龙服务。

(为客人送来了新鲜的雪梨)

教师思考

‍整个游戏中,孩子们全身心的投入,分工明确,相互协商,共同配合。他们也会根据客人的需要调整服务,为客人提供送货上门的服务,设身处地的为客人着想。

幼儿表征

翁文露:廖邦睿、韩玄策、我,我们在卖烧烤和水果。有很多品种的水果,我们都把水果摆放出来給大家买。我们还去叫客人来买,韩玄策就负责招待客人。

韩玄策:“我和何梓瑜玩烧烤店,招呼客人。王舒函、叶佳冉、李沐宸都从我们店进口水果、蔬菜,烧烤店干得很好,邝哲翊吃烤牛肉串还让我送上门。一直卖烤串,最后剩很少,客人很多。”

廖邦瑞:“我和韩玄策、翁文露在开店,我们两个开店的时候,让翁文露买东西。韩玄策说还需要客人吗?你能加入吗?我说可以。我们卖了很多东西赚了600万”

游戏亮点

烧烤店游戏既有建构,也有角色的扮演,是孩子们基于兴趣自发进行的游戏。幼儿将生活中的烧烤经验带进游戏,不断推进游戏的发展,让我们看到游戏带给幼儿成长的力量。幼儿以各自的角色投入到烧烤游戏之中,无论是店员,还是客人都是推动此游戏的关键。

 支持与策略

《3-6岁学习与发展指南》指出要珍视游戏和生活价值,创设丰富的教育环境,最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身本验获得经验的需要。

1.根据幼儿的活动兴趣和需要,不断调整游戏材料,让幼儿能够根据自己的意愿开展游戏。

‍2.开展家园共育活动,充分利用家长资源,与幼儿共同走进烧烤店,扩展幼儿生活经验。

 分析与总结

一、顺应幼儿的游戏兴趣,尊重幼儿的主体地位。

‍整个游戏源于幼儿的兴趣,这种兴趣促使孩子们能在较长一段时间内持续参与游戏。在游戏中他们招揽客人、服务客人,通过模仿和想象,创造性地反映现实生活。在游戏中,他们是主角,也是导演,我们要充分相信幼儿,放手让他们大胆玩、大胆演。作为教师既要有“静待花开”的淡定,也要有“无为而治”的教育智慧。在这一次游戏中,我的每一次放手都收获了满满的惊喜与感动。

‍二、幼儿丰富的生活经验是幼儿游戏的源泉。

‍游戏与幼儿日常的实际生活紧密相连,能真实的反应幼儿的实际生活。游戏过程中大量呈现出幼儿对自身生活经验的迁移,如为了激发客人的购买欲,会想方设法的通过推销商品、买一送一、免费提供、帮助加工、送货上门等皆来源于现实生活。烧烤店的开展来源于生活,最后又回归到生活。游戏中一系列精彩的表现,是他们社会交往及社会角色规范不断提升的过程。孩子们的烧烤店游戏,让我看到每个孩子都是充满力量的学习者,他们学习的力量会因为情感而强大,会因为兴趣而强大。

‍三、低结构材料的游戏蕴含着丰富的发展价值。

‍在烧烤游戏中,幼儿通过扮演老板、店长和服务员等不同角色,以模仿和想象创造性地反映现实生活。幼儿通过烧烤店游戏,发展了同伴交往能力,学习交友技巧,从而获得情感需求的满足;随着游戏情节的深化,幼儿出现合作的需求。例如:一人外出寻找客人,一人留店招待来客;一人推荐食材,一人负责加工。当出现意见不合时,比如该不该收钱这个问题上,幼儿通过协商、讨论、听取同伴意见完成游戏,在一次次随烧烤店游戏深入发展而产生的合作机会中,幼儿的合作能力得到提升。

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